
รีวิวเกม MariovsDonkey 5 เกมปริศนาที่เปลี่ยนทิศทาง ไปตลอดกาล
- Good Day's
- 92 views
รีวิวเกม MariovsDonkey 5 ปี 2013 เกมที่มีการสร้างความเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจ โดยการที่ทีม Nintendo Software Technology หันมาเน้นการจำหน่ายตัวเกม ภาคต่อ ของเกมในบทความ รีวิวเกม MariovsDonkey 4 ผ่าน eShop เท่านั้น และการออกแบบกลไกการเล่นใหม่ ที่เข้าสู่เกมปริศนาเต็มตัว
แม้ว่าเกม Mario vs DonkeyKong จากแฟรนไชส์มาริโอ ของนินเท็นโด จะเริ่มต้นด้วยเกม ที่มีแนวทางเป็นการผจญภัย ผสมเกมปริศนา แต่เมื่อก้าวมาถึงวันที่ 9 พฤษภาคม ปี 2013 ที่เกมภาคห้าเปิดตัวให้เล่น ครั้งแรก เกมภาคใหม่นี้ กลับถูกปรับทิศทางการเล่นใหม่แบบเห็นได้ชัด (25 สิงหาคม 2025) [1]
การพัฒนาครั้งนี้ เผยให้เห็นการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างที่แตกต่าง จากเกมในซีรีส์ภาคก่อน ๆ อย่างเกมภาค 4 ที่เปิดตัวให้เล่นไปเมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน ปี 2010
MarioandDonkeyKong Minis on the Move จากปี 2013 เป็นการกลับมาของทีมงานพัฒนาเกม NintendoSoftwareTechnology ซึ่งเป็นทีมงานสร้างเกม ที่เน้นการพัฒนาเกม เพื่อให้แพลตฟอร์ม 3DS ผ่านการจำหน่ายแบบ eShop เท่านั้น และถือเป็นครั้งแรกที่ซีรีส์เกมนี้ (5 เมษายน 2025) [2]
หันไปให้ความสนใจกับการทดลองด้านดิจิทัล อย่างเต็มรูปแบบ กลยุทธ์นี้ สะท้อนทิศทางใหม่ของนินเท็นโด ที่ผลักดันให้มีการดาวน์โหลดเกมแบบออนไลน์ แทนการเล่นเกมแบบตลับเกมดั้งเดิม การออกแบบยังได้รับแรงบันดาลใจจากเกมคลาสสิก เช่น Pipe Mania และ Tetris แต่มีการเปลี่ยนโฟกัส
จากการเล่าเรื่องระหว่างมาริโอ กับดองกี้คอง ไปสู่การเป็นเกมปริศนา ที่เน้นความคิดสร้างสรรค์ในการเล่น เป็นหลัก และสิ่งสำคัญอีกอย่าง คือการเพิ่มโหมดสร้างด่าน ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถออกแบบด่านเองได้ โดยเกมมีปริศนาที่ทีมงานสร้างไว้ กว่า 180 ด่าน และมีมินิเกมเสริม อีก 4 แบบ
จากภาคก่อนหน้า อย่างเกมมาริโอปะทะดองกี้คอง 4 ปี 2010 เป็นเกมที่ยังคงมีเส้นเรื่องของดองกี้คอง ที่มีภารกิจลักพาตัวบุคคลสำคัญ ภายในเกม และการช่วยเหลือเหล่ามินิมาริโอ ในภาคที่ห้า จะทำการตัดโครงเรื่องทิ้งเกือบทั้งหมด เพื่อให้กลายเป็นเกมที่เน้นการแก้ปริศนาแบบจริงจัง (17 สิงหาคม 2025) [3]
การเปลี่ยนแปลงนี้ ทำให้บรรยากาศของเกม แตกต่างออกไปจากเดิมชัดเจน โดยเปลี่ยนจากการผจญภัยแบบเล่าเรื่อง ไปสู่การแก้โจทย์ปริศนาที่ต่อเนื่อง และเข้มข้นยิ่งขึ้น และอีกจุดที่เปลี่ยนแปลงไป แบบเห็นได้ชัด คือการจัดจำหน่าย โดยภาคก่อนยังอยู่ในรูปแบบตลับ DS หรือ 3DS
แต่เกมมาริโอปะทะดองกี้คองภาคที่ห้านี้ เลือกลงเฉพาะ eShop ซึ่งเป็นการทดสอบตลาดเกมยุคใหม่ ของทางบริษัทผู้ผลิต และในขณะเดียวกันปริมาณคอนเทนต์ก็เพิ่มขึ้นราว 20 ถึง 25% เมื่อเทียบกับเกมภาคก่อน อย่างเช่นการมีด่านเพิ่มขึ้น 160 ถึง 180 ด่าน พร้อมกับเสริมโหมดการเล่นใหม่ ๆ เข้าไป
จุดเด่นของการเล่นเกมมาริโอปะทะดองกี้ เกมที่ต้องบังคับกลุ่มมินิมาริโอ ไม่ได้อยู่แค่จำนวนด่าน หรือการขายผ่าน eShop แต่เป็นการสร้างระบบเกมแบบปริศนาที่สมบูรณ์แบบ และการควบคุมต่าง ๆ ที่ทำให้ผู้เล่นมีบทบาทในเกมมากขึ้น พร้อมทั้งการจัดระดับความยากที่ไต่ขึ้น อย่างมีชั้นเชิง
ทั้งหมด ทำให้การเล่นเกมภาคนี้ ไม่ได้เป็นเพียงการแก้โจทย์ แต่เป็นการทดสอบการคิด ทดสอบการวางแผน และทดสอบความแม่นยำของผู้เล่น เบื้องต้น
1 ในสิ่งที่สร้างเอกลักษณ์ให้เกมภาคนี้ คือกลไกการเล่นที่แตกต่าง โดยผู้เล่นต้องวางบล็อกบนตาราง เพื่อสร้างเส้นทางให้เหล่ามินิมาริโอ เดินไปยังเป้าหมายที่ต้องการ ไม่ได้เป็นการควบคุมตัวละครโดยตรง เหมือนภาคก่อน ๆ กลไกนี้ผสมการเล่นของเกม Pipe Mania ที่ต้องใช้ความเร็ว ในการแก้ปริศนาพัซเซิล
การควบคุมผ่านหน้าจอสัมผัส ยังถือเป็นหัวใจหลักของการเล่นแนวนี้ โดยผู้เล่นสามารถแตะเพื่อวางบล็อก, แตะเพื่อหมุนบล็อก หรือเร่งความเร็วให้กลุ่มมินิมาริโอเดินเร็วขึ้น แต่ถ้าหากพลาดเพียงเล็กน้อย ก็อาจทำให้มินิมาริโอตกหลุม หรือชนสิ่งกีดขวางได้
เกมภาคที่ห้า ไม่ได้เพียงเพิ่มจำนวนด่านเข้าไป เพื่อให้เกมหลากหลายอย่างเดียว แต่ยังมีการปรับระดับความยากของเกม ให้มีความซับซ้อนกว่าเดิม เช่นด่านต้น ๆ จะเปิดให้ผู้เล่น ทำความเข้าใจกลไกพื้นฐานการเล่นหลัก ๆ อย่างการวางบล็อกเป็นเส้นตรง หรือการสร้างทางโค้งต่าง ๆ
แต่เมื่อก้าวสู่ด่านระดับกลาง หรือเข้าสู่ด่านสุดท้าย เกมจะเพิ่มอุปสรรคที่มีความท้าทายกว่าด่านแรก ๆ เข้าไป อย่างการเพิ่มหลุมหนาม หรือทำให้ตัวจับเวลาของเกม มีความซับซ้อนกว่าเดิม ซึ่งทั้งหมด จะช่วยยกระดับความท้าทาย โดยไม่บังคับจนเกินไป หากเทียบเป็นสัดส่วน จะมีอยู่ราว ๆ 40% ของด่าน
จัดอยู่ในระดับง่าย ถึงปานกลาง เพื่อให้เกมสามารถเข้าถึงผู้เล่นทั่วไปได้ และอีก 60% ถูกออกแบบมาเพื่อความท้าทาย ด้วยการใช้บล็อกแบบสุ่ม และมีจังหวะเวลาที่เร็วขึ้น ส่งผลให้เกมภาคนี้ มีความยืดหยุ่นทั้งผู้เล่นใหม่ และผู้เล่นเดิม ที่กำลังมองหาความเข้มข้น กว่าภาคเดิม
รีวิวซีรีส์ เกม MariovsDonkeyKong ภาค 5 ซีรีส์เกมของบริษัทนินเท็นโด ที่โดดเด่นด้วยการนำเสนอระบบเกมปริศนาสุดสร้างสรรค์ สามารถเลือกเล่นได้มากกว่า 180 ด่าน พร้อมกับมีโหมดสร้างด่าน เป็นโหมดที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่น ได้เข้ามามีส่วนร่วมในการออกแบบด่านเกมได้
ข้อดีของเกมมาริโอปะทะดองกี้คอง ภาคที่ 5 คือการพลิกโฉมกลไกการเล่น จากการควบคุมตัวละครในเกม โดยตรง ไปสู่การสร้างเส้นทางบนตาราง ที่จะทำให้ผู้เล่นได้ฝึกคิด และฝึกการวางแผน แบบเรียลไทม์ นอกจากนี้ ยังมีคอนเทนต์เสริมเข้ามา อย่างระบบสร้างด่านที่เปิดให้ผู้เล่นสร้าง และแชร์ผลงานได้
ข้อเสียคือการทำให้ผู้เล่นบางส่วน รู้สึกว่าไม่มีความยุติธรรม เพราะการเลือกจัดจำหน่ายเฉพาะ eShop ทำให้เกมเข้าถึงยาก สำหรับผู้เล่นที่ยังคงใช้เครื่องเล่นเกมแบบตลับ นอกจากนี้ การตัดโครงเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์ของภาคก่อนออกไป ก็ทำให้แฟนคลับเดิมบางส่วนรู้สึกว่าเกมนี้ ขาดเสน่ห์ของการเล่าเรื่อง