
รีวิวเกม Yoshi Cookie ปี 1992 เกมปริศนาในโลกของหวาน
- Good Day's
- 112 views
รีวิวเกม Yoshi Cookie ซีรีส์เกมปริศนาจับคู่กระเบื้อง ของบริษัทนินเท็นโด เกมปริศนาที่ปรับปรุงใหม่ ต่อจากเกมอื่น ๆ โดยจุดเด่นของเกมโยชินี้ มาพร้อมกับลูกเล่นเฉพาะที่ไม่มีใน เกมภาคอื่น ของซีรีส์เกมปริศนาของแฟรนไชส์เกม Mario อย่างเกมในบทความ รีวิวเกม Yoshi 1991 ก่อนหน้านี้
สิ่งที่น่าสนใจของเกมโยชิ ของแฟรนไชส์ Mario อยู่ตรงที่การพัฒนาเกม กับกลไกการเล่น จากบริษัทนินเท็นโด เพราะเกมนี้ ไม่ได้ถือกำเนิดจากบริษัทนินเท็นโด โดยตรง แต่เป็นเกมที่เริ่มจากโปรเจกต์ที่ไม่ประสบความสำเร็จ ก่อนจะถูกปรับโฉมใหม่ ด้วยตัวละครจากจักรวาลมาริโอ (25 สิงหาคม 2025) [1]
และในขณะเดียวกัน ระบบการเล่นก็ถูกออกแบบให้เล่นง่าย สามารถเข้าถึงได้ทันที แต่ยังเป็นเกมที่ซ่อนลูกเล่น ที่ช่วยเพิ่มความสนุก และความตื่นเต้นเอาไว้ในเกมมากมาย
เบื้องหลังการพัฒนาเกมโยชิ ที่เปิดตัวให้เล่น เมื่อวันที่ 21 พฤศจิกายน ปี 1992 เริ่มจากเกมอาร์เคดชื่อ Hermetica ของบริษัท Home Data ที่ไม่ประสบความสำเร็จ ในการสร้างเกมออกมา เพื่อทดสอบตลาดเกมในยุคที่เกมเปิดตัว ทำให้สิทธิ์ตกไปอยู่กับ Bullet Proof Software (15 สิงหาคม 2025) [2]
ก่อนที่ทางบริษัทนินเท็นโด จะเข้ามารับช่วงต่อ และปรับภาพลักษณ์เกมใหม่ ทั้งหมด สิ่งที่นินเท็นโดทำ คือการดึงเอาตัวละครมาริโอ กับตัวละครโยชิ มาเป็นตัวละครหลัก เพื่อเพิ่มการจดจำ และขยายฐานผู้เล่นไปสู่กลุ่มเด็ก หรือทำให้เกมเหมาะกับการเล่นกับครอบครัว การปรับภาพลักษณ์เช่นนี้
ไม่เพียงแค่เปลี่ยนโฉมเกม เพียงอย่างเดียว แต่ยังสะท้อนให้เห็นถึงการที่ใช้ตัวละครดัง นำมาเป็นจุดขาย ยังมีการเพิ่มโหมดพัซเซิล ที่ได้รับการออกแบบโดย Alexey Pajitnov ผู้สร้าง Tetris เข้ามา ทำให้เกมนี้ได้รับความสนใจมากขึ้น ในพัฒนาการของเกมแนวปริศนา
กลไกการเล่นหลัก ของซีรีส์เกมโยชิ ภาคคุกกี้ เกมที่เปิดตัวให้เล่นต่อ จากเกมปริศนาโยชิ ปี 1991 คือการจัดการกับคุกกี้ ที่ปรากฏบนตารางสี่เหลี่ยม ผู้เล่นสามารถหมุนทั้งแถว หรือทั้งคอลัมน์ เพื่อจัดเรียงคุกกี้ให้เต็ม ด้วยคุกกี้ชนิดเดียวกัน เมื่อทำสำเร็จ แถวนั้นจะถูกล้างออกไป
และคุกกี้ใหม่ จะไหลเข้ามาจากด้านบน หรือด้านข้างแทน ทำให้ผู้เล่นต้องแข่งกับเวลา เพื่อป้องกันไม่ให้กระดานเต็ม จน Game Over จุดที่ทำให้เกมนี้ ต่างจาก Tetris หรือเกมที่เปิดตัวให้เล่นก่อนหน้า คือการเน้นการหมุนแถวที่ปรากฏ มากกว่าการจัดบล็อกที่ตกลงมาแบบตรง ๆ
ทำให้เกมเพลย์ของเกมภาคนี้ เป็นเกมที่เข้าถึงง่าย และอธิบายขั้นตอนการเล่นได้ ในไม่กี่วินาที รวมถึงลูกเล่นที่เพิ่มมิติให้กับเกม คือคุกกี้แบบพิเศษรูปหัวโยชิ ทำหน้าที่เป็น Wildcard ที่สามารถใช้แทนคุกกี้ชนิดใดก็ได้ เพื่อช่วยเคลียร์แถวคุกกี้ต่าง ๆ บนตาราง
เมื่อการเปิดตัวของเกมโยชิ ภาค Cookie จะถูกปล่อยออกมาหลายแพลตฟอร์ม ในเวลาใกล้เคียงกัน สิ่งที่น่าสนใจไม่ได้อยู่ที่การเป็นเกมแนวปริศนา แต่เป็นการตัดสินใจด้านกลยุทธ์ของนินเท็นโดเอง ที่เลือกจะทำให้เกมเดียวกัน มีหลายรสชาติ ทั้งแบบพื้นฐานการเล่นที่ง่าย บนเครื่องเล่นเกมต่าง ๆ
อย่างเครื่องเล่นเกม NES และ Game Boy ไปจนถึงเวอร์ชัน SNES ที่มีโหมดเสริมให้เล่นมากขึ้น ความแตกต่างเหล่านี้ สะท้อนให้เห็นว่าบริษัทนินเท็นโด ไม่ได้มองเกมเพียงมิติเดียว แต่ให้มองที่วิธีการเล่าเรื่องเกม ๆ นี้ ว่าสามารถเล่าได้ ในหลากหลายแพลตฟอร์ม เป็นหลัก
รูปแบบการนำเสนอเกมโยชิ ปี 1992 คือการออกเกมเดียวกัน ให้สามารถเล่นได้หลายเวอร์ชัน เช่นสามารถเข้าเล่นผ่าน NES, GameBoy หรือสามารถเล่นได้ผ่าน SNES โดยการไม่ได้ตั้งใจสร้างเกมออกมา ให้เหมือนกันเป๊ะ แต่ปรับรสชาติ ให้ต่างไปตามแพลตฟอร์มที่ผู้เล่นใช้เล่น (17 สิงหาคม 2025) [3]
รูปแบบการเล่นเกม ในแต่ละเวอร์ชัน จะถูกตั้งให้เป็นเวอร์ชันพื้นฐาน ที่เน้นการเล่นที่ง่าย และสามารถเข้าถึงผู้เล่นได้อย่างวงกว้าง ไปพร้อมกับการยกระดับด้วยโหมดพัซเซิล และโหมดปะทะกับคอมพิวเตอร์ ซึ่งเป็นโหมดที่จะช่วยเพิ่มความลึก ของเกมเพลย์ให้ตอบโจทย์ผู้เล่น ที่ต้องการความท้าทาย
แม้เกมโยชิของแฟรนไชส์มาริโอ ทั้ง 3 เวอร์ชันที่เปิดให้เล่นบน 3 เครื่องเล่น จะใช้เกมเพลย์เดียวกันทั้งหมด อย่างการหมุนแถวคุกกี้เพื่อจัดเรียง แต่รายละเอียดเล็ก ๆ ในเกมแต่ละเวอร์ชัน จะทำให้แต่ละการเล่นแตกต่างกัน แบบเห็นได้ชัดเจน อย่างเช่น ในเวอร์ชันเครื่องเล่นเกม NES
ผู้เล่นจะได้เล่นเกมแบบเต็มจอ ที่รองรับคุกกี้ได้สูงกว่าเกมมาตรฐาน ส่วนการใช้เล่นบนเครื่องเล่น GameBoy นั้น เกมจะถูกย่อให้เหลือพื้นที่เล็กลง ตามข้อจำกัดเครื่องพกพา ทำให้เกมมีรอบการเล่นที่สั้นขึ้น และจบไวกว่าเกมที่เล่นอีกแพลตฟอร์ม หรือการเล่นบนเครื่องเล่นเกม SNES
เป็นเวอร์ชันเต็มกว่าทุกเกมที่เล่นผ่านทั้ง 2 แพลตฟอร์มที่กล่าวถึง เพราะใน SNES มีการเพิ่มโหมด Puzzle กับโหมดผู้เล่นปะทะกับคอมพิวเตอร์เข้ามา โดยความต่างนี้ ทำให้เกมโยชิ ภาคคุกกี้ที่เล่นผ่านเครื่องเล่นเกม SNES ถูกมองว่ามีคอนเทนต์มากกว่า NES หรือ GB อย่างน้อย 20 ถึง 30%
รีวิวเกม YoshiCookie จากปี 1992 ที่ยังมีเสน่ห์ในฐานะเกมปริศนา ที่เล่นเพลิดเพลิน ด้วยความเรียบง่ายที่ถูกนำเสนอออกมา ทำให้สามารถเข้าถึงผู้เล่นได้ ทุกวัย หลังจากที่ตัวเกมเปิดตัวให้เล่น ยังมีการเพิ่มโหมดพัซเซิลเข้ามา เพื่อให้การเล่นเกมภาคนี้แตกต่างออกไป จากเกมภาคอื่นมากขึ้น
ข้อดีของเกมโยชิ ภาคนี้ อยู่ที่ความเรียบง่าย ที่ผู้เล่นทุกวัย สามารถเข้าถึงได้ทันที ด้วยการนำเสนอระบบการเล่นที่ผู้เล่น จะต้องหมุนแถว หรือหมุนคอลัมน์ เพื่อกำจัดคุกกี้ที่ปรากฏบนตาราง ทำให้เกมภาคนี้ แตกต่างจากเกมปริศนาที่เปิดตัว ให้เล่นในยุคเดียวกัน
ข้อเสียของเกมนี้ อาจอยู่ที่ความซ้ำซากของการเล่น แม้กลไกการเล่นเกมหลัก ๆ จะเข้าใจง่าย แต่ก็เป็นกลไกการเล่นที่ยังไม่ลึกพอ ที่จะสร้างกลยุทธ์ใหม่ ๆ ให้กับการเล่นได้มากนัก ส่งผลให้รีวิวย้อนหลังหลายแห่ง มองว่าเหมาะสำหรับการเล่นเพลิน ๆ มากกว่าการเล่นต่อเนื่อง แบบระยะยาว