แหล่งรวมเกมส์ชั้นนำ สล็อต คาสิโน บาคาร่า พร้อมระบบล้ำทันสมัย รวดเร็วทันใจ

รีวิวเกม Yoshi 1991 ซีรีส์เกมมาริโอ ของทีมงาน Game Freak

รีวิวเกม Yoshi 1991

รีวิวเกม Yoshi 1991 หากพูดถึงเกมปริศนายุค 90 หลายคนคงนึกถึง Tetris หรือซีรีส์เกม Dr Mario ในบทความ รีวิวเกม DrMario World ก่อนหน้านี้ แต่ยังขาดไปอีก 1 เกมที่ถูกมองข้ามไป คือเกมโยชิภาคนี้ ที่เป็นต้นแบบของเกม Pokemon ในเวลาต่อมา ด้วยการใช้ทีมงานผู้ผลิตทีมเดียวกัน

  • ระบบของตัวเกม และสิ่งที่เกมต้องการนำเสนอ
  • การพัฒนาโปรเจกต์ของเกม กับสิ่งที่ทำให้เกมแตกต่าง

ระบบเกม Yoshi ปี 1991 จากบริษัทผู้ผลิตนินเท็นโด

สิ่งที่ทำให้เกมโยชิ จากแฟรนไชส์มาริโอนี้ ยังคงน่าสนใจอยู่จนถึงปัจจุบัน คือวิธีที่การจัดการกับกลไก และการนำเสนอเนื้อหาต่าง ๆ ภายในเกม เพราะไม่เพียงแค่มีวิธีการเล่นที่เข้าใจง่าย และเข้าถึงผู้เล่นทุกวัย แต่ยังซ่อนลูกเล่น ที่ทำให้แต่ละการตัดสินใจ ดูมีน้ำหนักมากขึ้น (25 สิงหาคม 2025) [1]

พร้อมทั้งใส่โหมด และรายละเอียดที่แตกต่างกันเข้าไป ในแต่ละแพลตฟอร์มการเล่น ซึ่งการมองลึกไปใน 2 ประเด็นนี้ จึงอาจช่วยอธิบายได้ชัดเจนว่า ทำไมเกมที่ดูมีการเล่นที่ง่าย ในตอนแรก ถึงมีคุณค่ามากกว่าที่ตาเห็น ในปัจจุบัน

ระบบการเล่นเกมไข่ปริศนาโยชิ ของนินเท็นโด

การเล่นเกมไข่ปริศนา Yoshi ที่เปิดตัวให้เล่นตั้งแต่วันที่ 14 ธันวาคม ปี 1991 คือการออกแบบเกมปริศนาให้ง่าย ต่อการเข้าถึง แต่ซ่อนความเสี่ยงกับซ่อนผลตอบแทนต่าง ๆ ในเกมไว้ในกลไกไข่ของโยชิ โดยผู้เล่นมีหน้าที่ควบคุมมาริโอ เพื่อรับบล็อกที่ตกลงมา (25 สิงหาคม 2025) [2]

การจับคู่บล็อกศัตรูชนิดเดียวกัน จะสามารถเคลียร์พื้นที่ในเกมได้ และจะทำให้ได้คะแนนทันที แต่หากจับคู่ครึ่งบน และครึ่งล่างของไข่โยชิเข้าด้วยกัน จะทำให้ผู้เล่นจะได้โบนัสพิเศษ เพิ่มเติม และยิ่งไข่ของโยชิใหญ่เท่าไหร่ คะแนนที่ได้รับ ก็จะยิ่งทวีคูณขึ้นตามขนาดของไข่ที่กำจัด

กลไกการเล่นแบบนี้ จึงสร้างสมดุลระหว่างการเล่นที่อยู่ในโซนปลอดภัย หากเล่นแบบปกติ กับโซนความเสี่ยง ที่ต้องทำเพื่อผลตอบแทนที่สูงกว่า เช่นผู้เล่นอาจเลือกเคลียร์บล็อกธรรมดา เพื่ออยู่รอด หรือเสี่ยงเก็บไข่โยชิที่มีการคูณคะแนนเพิ่มได้เอง

รูปแบบการนำเสนอเนื้อหาต่าง ๆ ภายในตัวเกม

รีวิวเกม Yoshi 1991

แม้เกมโยชิ จากปี 1991 จะเป็นเกมปริศนาขนาดเล็ก แต่การนำเสนอถูกออกแบบให้มีโหมด กับคอนเทนต์ที่หลากหลาย กำหนดให้การเล่นเกม จะต้องเคลียร์บล็อกทั้งหมด ในแต่ละด่านให้ได้ ทำให้ผู้เล่น มีทางเลือกแบบทั้งเล่นไปเรื่อย ๆ หรือเล่นแบบเพิ่มโจทย์ท้าทายให้กับตัวเอง (24 มิถุนายน 2025) [3]

นอกจากนี้ เกมยังมีโหมดผู้เล่น 2 คนที่ให้ตัวละครลุยจิ เป็นอีกหนึ่งตัวละคร ที่สามารถลงแข่งพร้อมกัน ในสนามแยกได้ หากใครชนะ 3 แมตช์ก่อน จะเป็นผู้ชนะทันที ความต่างนี้ เผยให้เห็นถึงการปรับสมดุลเกม ให้เหมาะกับการเล่นในแต่ละแพลตฟอร์ม

แม้จำนวนด่าน หรือคอนเทนต์จะมีไม่มาก แต่ด้วยโหมดที่ออกแบบมาหลายแบบ ทำให้เกมยังคงมีความยืดหยุ่น ทั้งการเข้าเล่นเพื่อทำคะแนน หรือเข้าเล่นเพื่อแข่งกับเพื่อน หรือเพิ่มความท้าทายสำหรับการเล่นให้กับตัวเอง เช่นการเพิ่มความเร็ว ของการจบรอบเกม ในแต่ละด่าน

การพัฒนาโปรเจกต์เกมโยชิ กับสิ่งที่ทำให้เกมแตกต่าง

เกมโยชิ ภาคนี้ ไม่ได้เป็นเพียงปริศนาขนาดเล็ก ที่นำเอามาริโอมาเป็นจุดขาย แต่ยังเป็นเกมที่ผู้พัฒนา ต้องการสร้างเกมเล็ก ๆ ในเวลาจำกัด เพื่อปูทางสู่โปรเจกต์ใหญ่ที่อาจเกิดขึ้น ในอนาคต เหมือนกับการพัฒนาเกมภาคต่อ ของเกมซีรีส์ Dr Mario ภาคล่าสุด ที่เปิดตัวให้เล่นไป ในปี 2019 ที่ผ่านมา

การกำหนดโปรเจกต์ของการพัฒนาเกม ตั้งแต่ปี 1991

เกมภาคนี้ คือผลงานความร่วมมือครั้งแรก ระหว่าง Game Freak และ Nintendo ก่อนที่ชื่อทีมพัฒนาเล็ก ๆ นี้ จะกลายเป็นผู้สร้างซีรีส์ Pokemon ที่โด่งดังในภายหลัง เกมถูกพัฒนาขึ้นในเวลาเพียง 6 เดือน โดยมี Satoshi Tajiri เป็นผู้กำกับการสร้างเกม

โดยเกมเล็ก ๆ อย่างเกมโยชิ ไม่ได้เป็นแค่เกมปริศนา เหมือนเกมทั่วไป แต่เป็นเกมที่ทดสอบระบบการเล่น ที่ทีมงานยุคแรกของบริษัทนินเท็นโด ที่มองโปรเจกต์นี้เอาไว้ เพื่อช่วยทีมงานของเขาให้มีทุนสร้างเกม และได้มีโอกาสพัฒนาเกมผลงานขนาดใหญ่ ต่อไป

ซึ่งการใช้ชื่อโยชิ กับมาริโอเป็นตัวชูโรง ถือว่าเป็นสิ่งที่จะช่วยการันตียอดขายของเกม โดยวันแรกที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่น เกมทำยอดไปกว่า 500,000 ชุด ซึ่งถือว่าเป็นยอดขายที่ทำให้บริษัทประสบความสำเร็จมาก ในยุคนั้น

สิ่งที่ทำให้เกมโยชิ ต่างจากเกมอื่น ในแฟรนไชส์

รีวิวเกม Yoshi 1991

สิ่งที่ทำให้เกมโยชิภาคนี้ มีเอกลักษณ์มากขึ้น คือการถูกวางจำหน่ายพร้อมกัน บนเครื่องเล่นเกม NES และเครื่องเล่น GameBoy โดยแต่ละเวอร์ชัน จะถูกปรับเพื่อให้เหมาะกับเครื่องเกมที่เล่น โดยในเวอร์ชัน NES ด่านในเกม จะสามารถรองรับกองบล็อกได้ สูงสุด 8 ชิ้น ต่อ 1 คอลัมน์ พร้อมภาพกราฟิกสีสัน

และเอฟเฟกต์เสียงที่ดึงดูด แต่หากเล่นเกมผ่าน GameBoy เกมจะถูกปรับขนาดลง โดยด่านแต่ละด่านที่เล่น สามารถกองบล็อกได้ เพียง 7 ชิ้น เพื่อให้สอดคล้องกับขนาดหน้าจอ และประสิทธิภาพเครื่องเล่นเกม ความต่างนี้อาจดูเล็กน้อย แต่ส่งผลโดยตรงต่อจังหวะการเล่นเกม โดยตรง

บทสรุป รีวิว Yoshi 1991 ของบริษัทนินเท็นโด

รีวิวเกม Yoshi จากปี 1991 เกมที่อาจไม่ใช่เกมปริศนาที่ยืนระยะได้ยาวนาน เหมือนเกมคู่แข่งที่เกิดขึ้นมาในยุคเดียวกัน แต่การเล่นเกมแบบที่มีระบบการเล่นวนซ้ำ และต้องพึ่งพาโชคในการเล่นสูง ที่ต้องกำจัดไข่ของโยชิเพื่อเก็บคะแนน กลับเป็นจุดแข็งสำคัญของการเล่นเกม ที่ไม่มีเกมใด ในแฟรนไชส์เหมือน

ข้อดีของตัวเกมโยชิ ของแฟรนไชส์มาริโอ คือ?

ข้อดีเกมโยชิภาคนี้ คือความเรียบง่าย ที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้ทุกวัย ระบบการเล่นเกมปริศนา แบบจับคู่บล็อก และการเก็บคะแนนจากไข่ของโยชิ ทำให้เกมนี้ สร้างความแตกต่างจากเกมปริศนา ยุคเดียวกัน และความแตกต่างนี้ ช่วยให้ในอีกเพียง 6 เดือน เกมมียอดขายได้กว่า 500,000 ชุด ในวันแรกที่ญี่ปุ่น

ข้อเสียของเกม Yoshi ปี 1991 คืออะไร?

ข้อเสียหลักของเกมโยชิภาคนี้ คือความซ้ำซากและการพึ่งพาโชคในการเล่นสูง เมื่อเล่นไปนาน ๆ ผู้เล่นจะรู้สึกว่ากลยุทธ์มีข้อจำกัดในการใช้ และรูปแบบเกมเพลย์ไม่ลึกพอ สำหรับการเล่นต่อเนื่อง อีกทั้งจำนวนคอนเทนต์ยังน้อยกว่าเกมคู่แข่ง ที่เปิดตัวให้เล่นในยุคเดียวกัน

Facebook
Twitter
Telegram
LinkedIn
ข้อมูลผู้เขียน

แหล่งอ้างอิง