แหล่งรวมเกมส์ชั้นนำ สล็อต คาสิโน บาคาร่า พร้อมระบบล้ำทันสมัย รวดเร็วทันใจ

รีวิวเกม วาริโอ Woods 1994 เกมปริศนาตะลุยป่า Wario

รีวิวเกม วาริโอ Woods

รีวิวเกม วาริโอ Woods ที่เปิดตัวให้เล่นปี 1994 ซีรีส์เกมปริศนาตะลุยป่า แฟรนไชส์มาริโอ จากนินเท็นโด ภายในยุคที่เตตริส หรือซีรีส์เกม Dr Mario อย่างในบทความ รีวิวเกม DrMario World ที่กำลังครองตำแหน่งเกมปริศนาระดับตำนาน แต่ทางนินเท็นโด กลับเลือกเปิดตัวเกมที่ไม่เหมือนใคร

  • การพัฒนาเกมป่าของวาริโอ เกมปริศนา ปี 1994
  • การตอบรับของผู้เล่น จากเนื้อหารีวิวต่าง ๆ

การพัฒนา เกมวาริโอ Woods ของบริษัท Nintendo

แม้เกมป่าของวาริโอ จากแฟรนไชส์เกม Mario จะถูกพูดถึงบ่อยในฐานะเกมที่ใช้เล่น บนเครื่องเล่น NES เกมสุดท้าย ก่อนที่ทางนินเท็นโด จะตัดสินใจปิดฉากเครื่องเล่นเกมนี้ลง และสิ่งที่ทำให้ซีรีส์เกมภาคนี้น่าสนใจ คือการเป็นเกมที่มีเส้นทางการพัฒนา จากเครื่องเล่น NES (25 สิงหาคม 2025) [1]

ไปสู่เครื่องเล่น SNES ที่สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนผ่านยุคสมัย ของการปล่อยตัวเครื่องเล่น จากบริษัทนินเท็นโด และด้วยระบบเกมที่แหวกแนวนี้ ที่ให้ผู้เล่นสามารถควบคุม ตัวละคร Toad ได้โดยตรง แทนที่จะเป็นเกมแนวปล่อยบล็อกให้ตกลงมา เหมือนเกมปริศนาที่เปิดให้เล่น ภายในยุคเดียวกัน

การสร้างเกมป่าของวาริโอ เกมแนวปริศนาภาคใหม่

เกม WarioWoods เปิดตัวครั้งแรก วันที่ 19 กุมภาพันธ์ ปี 1994 สำหรับเครื่องเล่นเกม NES และเครื่องเล่นเกม SNES โดยเกมเวอร์ชันที่ใช้เล่นบนเครื่องเล่น NES จะมีความสำคัญ เกี่ยวกับประวัติศาสตร์เครื่องเล่นเกม เพราะเป็นเกมลิขสิทธิ์สุดท้ายของเครื่องเล่น NES ในอเมริกาเหนือ (11 สิงหาคม 2025) [2]

จุดนี้ทำให้เกมนี้ เป็นผลงานเกมปริศนาหมุดหมายสุดท้าย ของคอนโซล 8 บิต ที่ครองตลาดมานานกว่าทศวรรษ การพัฒนาเกมที่เล่นบน NES นั้น จะเน้นไปที่ความเรียบง่าย เพื่อให้ยังเข้ากับฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า แต่การปล่อยเกมออกมาให้เล่น คู่กับเครื่องเล่น SNES สะท้อนให้เห็นถึงการก้าวสู่ ยุค 16 บิต

ที่นินเท็นโด ต้องการผลักดัน และถ้าหากมองสัดส่วนของเนื้อหาต่าง ๆ ในเกม เนื้อหาในเกมบนเครื่องเล่น SNES จะมีมากกว่าเครื่องเล่น NES ราว 20 ถึง 25% โดยนับจากโหมดการเล่น และการนำเสนอโหมดต่าง ๆ ที่ถูกเสริมเข้ามา ทำให้เกมนี้ ถูกมองว่าเป็นทั้งการปิดฉาก และการเปิดทาง ให้เกมภาคใหม่

ระบบเกม WarioWoods กับการเล่นต่าง ๆ เบื้องต้น

รีวิวเกม วาริโอ Woods

สิ่งที่ทำให้เกมป่าของวาริโอ ที่ได้รับต้นแบบเตตริสที่มีให้เล่น ในปี 1990 หรือเกมปริศนาที่เปิดให้เล่น ในยุคนั้น คือผู้เล่นจะไม่ได้ควบคุมบล็อกที่ตกลงมา เหมือนเกมอื่น แต่จะให้ควบคุมตัวละคร Toad ที่สามารถวิ่งไปมา ให้ยก หรือเตะมอนสเตอร์ เพื่อจัดเรียงให้เกิดการจับคู่ (23 สิงหาคม 2025) [3]

เมื่อมอนสเตอร์ และระเบิดสีเดียวกัน วางเรียงกันอย่างน้อย 3 ตัวขึ้นไป สิ่งต่าง ๆ เหล่านั้น จะถูกทำลายทันที กลไกนี้ ทำให้เกมภาคนี้ มีลักษณะกึ่งปริศนากึ่งแอ็กชัน ทำให้ผู้เล่นต้องทั้งคิดวางแผน และบังคับตัวละครไปพร้อมกัน ซึ่งต่างจากการปล่อยบล็อกตกลงมา แบบดั้งเดิม และความท้าทายต่าง ๆ

จะเพิ่มขึ้นเมื่อ Thwomp ค่อย ๆ กดเพดานลงมาทีละน้อย ซึ่งราว 60% ของด่านขั้นสูง ต้องอาศัยทักษะการควบคุม Toad อย่างแม่นยำ หากผู้เล่นคิดช้า หรือควบคุมไม่ทัน จะทำให้ Game Over ทันที และในโหมดผู้เล่น 2 คน ผู้เล่นสามารถเคลียร์บอร์ด ด้วยการส่งมอนสเตอร์ไปกวนคู่แข่งได้

กระแสตอบรับ ของผู้เล่นเกมป่าของวาริโอ

สิ่งที่ทำให้เกมนี้ น่าสนใจ คือเสียงตอบรับจากผู้เล่น ที่แตกออกเป็น 2 ขั้ว โดยบางฝ่ายชื่นชมความกล้าหาญ ในการทดลองระบบเกมใหม่ ๆ และมีโหมดผู้เล่น 2 คนที่เร้าใจ ในขณะที่อีกฝ่าย กลับมองว่าระบบการเล่น มีความซับซ้อน และการควบคุมที่ไม่ลื่นไหล

การตอบรับของผู้เล่น ในเชิงบวก

รีวิวหลายสำนักได้มีการยกย่อง ว่าเกมป่าของวาริโอ คือหนึ่งในเกมปริศนาที่กล้าทดลองระบบใหม่ที่สุด ที่ทางบริษัทนินเท็นโดพัฒนาออกมา ในยุคนั้น การให้ผู้เล่นควบคุมตัวละคร Toad แทนที่จะควบคุมบล็อก เป็นไอเดียที่แตกต่าง และเป็นไอเดียที่สร้างความสดใหม่ เป็นอย่างมาก

โดยเกมได้รับการชื่นชมว่าโหมดผู้เล่นสองคน มีความสนุก และมีความเร้าใจ ไม่แพ้เกมแนวแข่งขันเกมอื่น ๆ ผู้เล่นสามารถส่งมอนสเตอร์ไปกวนคู่แข่งได้ และการส่งศัตรูไปกวนคู่แข่ง จะทำให้การแข่งขันดูดุเดือดยิ่งขึ้น รีวิวยุคแรก ๆ มองว่าจุดแข็งของเกม

คือการเป็น Action Puzzle ที่เพิ่มมิติในการแข่งขัน อีกด้านหนึ่ง บทวิจารณ์บางแห่งยังชื่นชมว่าเกม มีความลึกกว่าที่คาด เช่นการบริหารเวลา และการวางระเบิดสีเพื่อจับคู่ ถือว่ามีความท้าทายสูง สำหรับผู้เล่นที่ต้องการความจริงจัง

กระแสตอบรับของผู้เล่น ในเชิงลบ

รีวิวเกม วาริโอ Woods

อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกสื่อที่จะเห็นด้วยกับความแปลกใหม่ ของเกมป่าวาริโอภาคนี้ โดยหลายรีวิววิจารณ์ว่าระบบควบคุมตัวละครในเกม ทำให้เกมซับซ้อนเกินจำเป็น จังหวะการเล่นช้ากว่าเกมปริศนามาตรฐาน พร้อมระบุว่าเกมนี้ ทำให้ผู้เล่นสับสนมากกว่าท้าทาย และในมุมมองตลาดเกมของประเทศญี่ปุ่น

มองว่าเกมนี้ ยังไม่สามารถดึงดูดผู้เล่นวงกว้างได้จริง เสียงวิจารณ์เหล่านี้ ชี้ว่าผู้เล่นใหม่ ต้องใช้เวลามากกว่าปกติ ในการทำความเข้าใจระบบการหยิบ หรือการเตะวัตถุต่าง ๆ ภายในเกม สุดท้ายเกมนี้ จึงถูกมองว่าเป็นผลงานที่มีไอเดียดี แต่ขาดการขัดเกลาเพื่อลดความซับซ้อน

บทสรุป รีวิวเกมวาริโอ Woods ของนินเท็นโด 

รีวิวเกมป่าของวาริโอ เกมจากแฟรนไชส์ Mario ของนินเท็นโด ที่เต็มไปด้วยความคิดเห็น 2 ด้าน อย่างความกล้าของการสร้างเกม แบบแหวกแนว จนกลายเป็นต้นแบบเกม Action Puzzle แต่การเปิดตัวให้เล่นในปี 1994 ยังเป็นยุคที่ผู้เล่น ยังไม่อยากเล่นเกมพัซเซิล ที่มีรูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนมากเท่าไหร่

ข้อดีของเกมปริศนาวาริโอ ปี 1994 คืออะไร?

ข้อดีของเกมป่าวาริโอ คือการเป็นเกมปริศนา ที่กล้าฉีกสูตรการเล่นแบบเดิม โดยผู้เล่นจะไม่ได้ควบคุมบล็อก แต่จะได้บังคับตัวละคร Toad ให้หยิบ หรือกำจัดมอนสเตอร์ด้วยตัวเองแทน จึงกลายเป็นต้นแบบของเกมแนว ActionPuzzle Hybrid ที่หาเล่นยาก ในยุค 90

ข้อเสียของเกมป่าของวาริโอภาคนี้ คืออะไร?

ข้อเสียหลักของเกมนี้ คือความซับซ้อน และต้องเรียนรู้ระบบการเล่นที่หลายขั้นตอน เช่นระบบการควบคุมตัวละคร Toad ในเกม แม้จะเป็นระบบใหม่ แต่กลับทำให้ผู้เล่นทั่วไป ใช้เวลามากเกินกว่าจะเข้าใจการเล่น กลายเป็นอุปสรรคของผู้เล่นที่ต้องการเข้าถึง แต่ไม่ต้องการเล่นเกมที่เข้าใจยาก

Facebook
Twitter
Telegram
LinkedIn
ข้อมูลผู้เขียน

แหล่งอ้างอิง