
รีวิวมาริโอ แรบบิดส์ 2022 เกมภาคต่อ Mario Rabbids ของปี 2017
- Good Day's
- 169 views
รีวิวมาริโอ แรบบิดส์ 2022 ซีรีส์เกมภาคใหม่ ที่เอาตัวละครหลัก จาก 2 แฟรนไชส์มารวมกัน แนะนำเกมน่าเล่น ภาคต่อของ รีวิวมาริโอ Rabbids Kingdom ในบทความก่อนหน้านี้ หลังจากเนื้อหาของตัวเกม พิสูจน์ว่าความวุ่นวาย ของแรบบิดส์กับมาริโอ สามารถอยู่ร่วมกันได้ จึงทำให้เกมภาค 2 เกิดขึ้นมา
เมื่อซีรีส์เกมมาริโอแรบบิดส์ เปิดตัวเกมภาคที่ 2 อย่างภาค SparksofHope จากแฟรนไชส์ Mario หลายคนอาจตั้งคำถามว่า ยังเป็นเกมวางแผนเหมือนเดิม ที่แฟนเกมยังรู้จักกันอยู่ไหม เนื่องจากแวบแรกที่ได้เห็นคลิปเกมเพลย์ แฟนเกมทั้งหลาย กลับมีความรู้สึกเหมือนถูกปลดล็อกจากอะไร บางอย่าง [1]
และข้อจำกัดที่ภาคก่อนเคยมี ดูมีความเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลมากกว่าเดิม จุดเด่นของตัวเกมภาคนี้ ถูกออกแบบมา เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกเป็นอิสระมากขึ้น ในขณะเดียวกัน ความง่ายที่เพิ่มขึ้นนั้น อาจกลายเป็นสิ่งที่ผู้เล่นจะต้องรับมือ เพราะระบบนี้จะทำให้เกิดจังหวะใหม่ ๆ ที่จะต้องใช้ความคิดมากขึ้น
ในซีรีส์เกมมาริโอ ภาค Sparks of Hope ระบบเดินไม่ใช่ตารางแบบ 8 × 8 อีกต่อไป ตัวเกมจะเปลี่ยนเป็นพื้นที่วงกลมรอบตัวละคร เหมือนมีโซนให้เลือกวิ่ง ทำให้ผู้เล่นมีอิสระ ต่อการเคลื่อนไหว และทำให้การเคลื่อนที่ต่าง ๆ ดูสมจริงมากขึ้น งานออกแบบฉากยังคงสร้างบนแนวเดิมเหมือนเกมภาคแรก [2]
แต่ผู้เล่นจะไม่เห็นกรอบเป็นเส้น ๆ ส่งผลให้ความรู้สึกเหมือนเดินในสนามจริง เช่น เกมมีมุมมองใหม่ ๆ มากกว่าเทิร์นเบสแบบเก่า และมีการเคลื่อนที่ที่ดูลื่นไหล รวมถึงยังปรับให้ Team Jump เปลี่ยนเป็นท่าแบบสไตล์โคแอ็กชัน แถมยังมี Zone Radius ให้กระโดดได้ไกล เท่าที่ผู้เล่นอยากจะทำ
ภาคนี้ เพิ่มระบบชั้นโบนัส ที่สามารถเสริมสกิลพื้นฐานได้ โดยมีเอฟเฟกต์ Bounce, Burn, Stealth หรือ Heal เพื่อเพิ่มความหลากหลาย ในการใช้กลยุทธ์สำหรับการเล่นเกมมาริโอแรบบิดส์ 2 อย่างไรก็ตาม บางความเรียบง่าย ที่ใช้ Map การเล่นซ้ำ ๆ ก็ลดมิติต่อการเล่นไปบ้าง [3]
เช่นไม่สามารถวางแผนเล่นล่วงหน้าได้เอง แต่ทั้งหมดก็ถูกกลบด้วยระบบใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้ามา เพื่อให้ผู้เล่นยังสนุกต่อการผจญภัยในเกม และระบบการเล่นของเกม ยังมีความท้าทายไม่ต่างออกไปจากเดิม
ในเกมมาริโอ แรบบิดส์ ภาค 2 ภาค SparksofHope จะเล่าเรื่องในจักรวาลนี้ ให้เติบโตขึ้นได้อย่างไร ทั้งในด้านของโครงสร้างเกม, การเล่าเรื่อง และอารมณ์ในการเล่น จุดเปลี่ยนทั้งหมด อยู่ตรงที่ทีมพัฒนาไม่ได้คิดแค่ต่อยอด แต่เดินหน้าเปลี่ยนระบบ จนแทบไม่เหลือโครงจากภาคแรกมากเท่าไหร่
กระแสตอบรับเกมนี้ ก็เริ่มมีผู้คนเข้ามาให้คะแนน บน Metacritic ด้วยการชมว่าพัฒนาเกมออกมาได้ดีเกินคาด แม้ว่าจะแตกต่างจากตัวเกมภาคก่อนหน้าก็ตาม แม้แต่ผู้เล่นทั่วไป ต่างพูดถึงความบาลานซ์ของความน่าสนใจในเกม กับความสนุก การรีเซ็ตเกมครั้งใหม่นี้ จึงเป็นมาตรฐานใหม่ให้กับซีรีส์เกมภาคนี้
ทีมผู้พัฒนา อย่าง Davide Soliani เริ่มมองเห็นโอกาส ในการยกระดับเกมซีรีส์มาริโอแรบบิดส์ ให้เป็นโปรเจกต์ใหม่ แทนการทำเป็นเกมภาคขยายเนื้อเรื่องก่อนหน้า เพราะระบบการต่อสู้ต่าง ๆ ถูกพลิกโฉมใหม่ทั้งหมด โดยมีการรองรับการเคลื่อนไหว ได้อย่างมีอิสระ แนวคิดแบบนี้ ไม่ใช่แค่การเพิ่มแผนที่
แต่เป็นการเติมชีวิตให้กับซีรีส์เกมภาคนี้ และไม่ได้เกิดมา เพื่อเติมเต็มเกมภาคแรก แต่ถูกพัฒนาออกมา ด้วยความต้องการให้เกม กลายเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญ ของระบบการเล่นหลัก และเพื่อให้กลายเป็นเกมใหม่ ที่ยังคงมีเนื้อหาเชื่อมโยง กับมาริโอและแรบบิดส์ รวมถึงเกมทำให้รู้สึกมีอิสระกว่าเดิม
คะแนนของเกมมาริโอแรบบิดส์ ภาคที่ 2 ที่เข้ามาลงคะแนนเอาไว้ บนเว็บ Metacritic มีคะแนนเปิดเผยให้เห็นอยู่ 2 รูปแบบ คือคะแนน Meta Score มีคะแนนอยู่จำนวน 85 / 100 คะแนน มาจากผู้ลงคะแนน 122 คน และอีกรูปแบบ คือคะแนน User Score โดยซีรีส์เกมภาคนี้มีคะแนนอยู่ 7.5 / 10 Ratings [4]
รีวิว มาริโอแรบบิดส์ 2 ภาค SparksofHope เกมที่พัฒนาขึ้นมา เพื่อไม่ให้เหมือนกันกับเกมมาริโอแรบบิดส์ จากปี 2017 แต่ทางผู้พัฒนานินเท็นโด ต้องการให้ซีรีส์เกมภาคนี้ กลายเป็นการเริ่มใหม่ ที่ทุกระบบถูกเปลี่ยนไป เพื่อเสริมจังหวะการเล่นให้คล่องมากกว่าระบบเดิม แต่ยังคงความสนุกรูปแบบเดิมเอาไว้
การต่อสู้ ในเกมภาคนี้ ยังคงใช้หลักการเล่นแบบการวางแผน แบบเดิม แต่จะถูกพัฒนาใหม่ให้ตัวละครของผู้เล่น สามารถเคลื่อนไหวได้ลื่นไหลขึ้นกว่าเดิม และการเดินไปทิศทางใดทางหนึ่ง จะไม่ถูกล็อกพื้นที่ ช่วยให้จังหวะต่อสู้มีแอ็กชันหลากหลายมากยิ่งขึ้น แต่การใช้สกิล ยังต้องใช้ความคิดเหมือนเดิม
สิ่งที่ทำให้ซีรีส์เกมมาริโอ แรบบิดส์ 2 ต่างจากภาคทั่วไป คือความกล้าในการนำเสนอการเล่นใหม่ ๆ ทั้งเคลื่อนไหว, การจัดทีม และการคุมจังหวะ รวมถึงระบบใหม่ที่เพิ่มเข้ามา ไม่ใช่แค่ลูกเล่นเสริม แต่เป็นแกนกลางของการออกแบบตัวละครใหม่ ๆ ที่จะทำให้แต่ละการเลือกของผู้เล่น มีผลต่อกลยุทธ์ที่ใช้