
รีวิวมาริโอ ปาร์ตี้ Advance 2005 อย่ามองข้ามเกมที่คนไม่เล่น
- Good Day's
- 121 views
รีวิวมาริโอ ปาร์ตี้ Advance ปี 2005 แนะนำตัวเกมที่ใช้เล่น บนเครื่องเล่น Game Boy Advance ซีรีส์เกมปาร์ตี้ ของแฟรนไชส์มาริโอ ที่เคยถูกมองว่าไม่เหมือนเกมแนวปาร์ตี้เลย เพราะไม่มีเพื่อนร่วมเล่น หรือไม่มีการแข่งขันระหว่าง 4 คน เหมือนกับ รีวิวมาริโอ Party 10 ก่อนหน้านี้
Mario PartyAdvance เป็น 1 ในเกมของแฟรนไชส์มาริโอ ที่ต้องการรวมเกมชุดแนวปาร์ตี้ เข้ามาเล่นบนเครื่องเล่นเกมบอยแอดวานซ์ โดยเน้นการเล่นไปที่การเล่นคนเดียว ซึ่งเกมจะตัดโหมดผู้เล่นหลายคนออกไป แต่ตัวเกมจะยังคงภาพรวมของเกมที่เป็นแนวปาร์ตี้ แบบเดิม เอาไว้ (28 กรกฎาคม 2025) [1]
แต่ทว่าทุกเกม ของซีรีส์ปาร์ตี้ที่ผ่านมา กลับบอกว่าเกมแนวนี้ เกิดมาเพื่อให้มีเพื่อนเล่น เพื่อเพิ่มอารมณ์การมีส่วนร่วมต่าง ๆ ภายในเกม และการพยายามสร้างรูปแบบโหมดการเล่นเกม แบบผู้เล่นเดี่ยว กลับทำให้เกมที่เคยมีแต่เสียงหัวเราะ มีจุดเด่นที่แตกต่างออกไปจากเกมภาคอื่นสิ้นเชิง
การออกแบบเกมมาริโอปาร์ตี้ แอดวานซ์ ที่เปิดตัวให้เล่นวันที่ 13 มกราคม 2005 ไม่ได้เกิดจากความคิดที่ว่าจะย่อเกมลงให้เล่น บนเครื่องเล่นเกมบอยแอดวานซ์ แต่เป็นการทดลองครั้งใหม่ ของบริษัทผู้ผลิต อย่างบริษัท Hudson Soft ที่เข้ามาสร้างเกมภาคนี้ ให้กับบริษัทนินเท็นโด (8 กรกฎาคม 2025) [2]
อย่างเช่น การเปลี่ยนโหมดการเล่นผู้เล่น 4 คน ให้กลายเป็นโหมดผู้เล่นเดี่ยว จุดเริ่มต้นของเกมนี้ คือแนวคิดที่ว่าถ้าผู้เล่นไม่มีเพื่อนเล่น เกมจะยังคงสามารถทำให้ผู้เล่นสนุกกับตัวเกมได้หรือไม่ ด้วยการสร้างที่ไม่ได้แค่ลดขนาดเกม แต่ผู้พัฒนากำลังอยากจะตีความหมาย ของเกมมาริโอปาร์ตี้ ภาคนี้ใหม่
ว่าอาจไม่ต้องมีเพื่อนก็เล่นได้ ถ้าตัวเกมมีเนื้อเรื่องให้ติดตาม หรือถ้าตัวเกมมีกิจกรรมต่าง ๆ ให้ผู้เล่นทำ และมีโหมดสำรวจในสไตล์ RPG เข้ามาแทน
1 ในองค์ประกอบที่เด่น ของซีรีส์เกมมาริโอปาร์ตี้แอดวานซ์ คือ Gadgets เป็นระบบที่ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมา เพื่อความท้าทายเพียงอย่างเดียว แต่เป็นของเล่นที่จำลองขึ้นมาใหม่ เพื่อเปิดให้ผู้เล่นโต้ตอบกับระบบเล็ก ๆ น้อย ๆ ของเกม เช่นเครื่องทำนาย, ลูกเต๋าแห่งโชคชะตา หรือเครื่องตรวจระบบ บางอย่าง
ระบบ Gaddgets เหล่านี้ เป็นสิ่งที่ผู้ผลิต พยายามทำให้ตัวเกมสร้างพื้นที่เล่น แบบไม่ต้องแข่งขัน, ไม่ต้องเล่นเพื่อชนะ แต่อยู่เพื่อเพิ่มสีสันทางอารมณ์ ให้กับประสบการณ์การเล่นเกมคนเดียว ในขณะที่โหมด Mini Games แบบแข่งขันก็ยังคงมีให้เล่นอยู่ แต่รูปแบบเกมจำนวนมาก (19 กรกฎาคม 2025) [3]
จะถูกออกแบบให้เป็นเกมแบบเคลียร์เงื่อนไข หรือต้องเล่นคนเดียวให้ผ่านก่อน มากกว่าจะวัดฝีมือกับเพื่อนเหมือนภาคอื่น ทั้งหมดนี้ ทำให้เกมมาริโอปาร์ตี้แอดวานซ์ กลายเป็นห้องแล็บลับ ๆ ที่ซีรีส์นี้ใช้ลองทำอะไรใหม่ ๆ ที่อาจไม่ได้เห็นบนเกมที่ใช้เล่นบนเครื่องเล่นเกมคอนโซลรุ่นอื่น
ถ้าทุกอย่าง ในมาริโอปาร์ตี้แอดวานซ์ ถูกออกแบบมาให้ไม่มีใครอยู่ข้างตัวผู้เล่น เหมือนกับการมีเพื่อนร่วมทีม อย่างเกมในซีรีส์ภาคอื่น ๆ ที่ผ่านมา สิ่งที่ทำให้แฟนเกมหลายคนสงสัย อาจไม่ใช่แค่เรื่องว่าเกมนี้สนุก หรือไม่สนุก แต่เป็นคำถามที่ว่าเกมมาริโอปาร์ตี้แอดวานซ์ ยังถือว่าเป็น Party ได้อยู่หรือเปล่า
ความพยายามของผู้ผลิตที่ใช้ระบบ Gadgets, มินิเกม และเส้นเรื่องแบบภารกิจนี้ เข้ามาในเกมที่ใช้เล่นบนเครื่องเล่นเกมบอยแอดวานซ์ อาจเป็นคำตอบที่ผู้พัฒนาบอกเอาไว้อยู่แล้ว แต่ไม่ได้มีการโปรโมทอะไร
สิ่งที่ตัวเกมซีรีส์มาริโอปาร์ตี้แอดวานซ์ จากปี 2005 ไม่ได้พูดออกมาตรง ๆ ว่าเป็นเกมที่มีการสานต่อรูปแบบการเล่น ของเกมซีรีส์บอร์ดเกมปาร์ตี้ จากแฟรนไชส์หรือไม่ หรือว่าซีรีส์เกมภาคนี้ กำลังพยายามยัดระบบการเล่นอะไรใหม่ ๆ เข้ามาอีก (2025) [4]
ทุกระบบที่ปรับปรุงใหม่ให้สามารถใช้งานได้ บนเครื่องเล่นเกมพกพาเกมบอยแอดวานซ์ คือเกมที่กำลังสื่อสารว่าการเล่นคนเดียวก็สนุกได้ แต่ต้องอยู่ในจังหวะที่ผู้เล่นจะต้องละทิ้งความคาดหวังเดิม ๆ ที่มีให้เล่นบนเครื่องเล่นอีกแบบ ที่เกมของซีรีส์ปาร์ตี้ เคยเปิดตัวให้เล่นไป
การปรับเปลี่ยนระบบการเล่น หรือการปรับเปลี่ยนลักษณะการเดิน ของตัวละครภายในเกมภาคนี้ มาเป็นการขับรถเคลื่อนที่ให้เป็นเส้นตรง ไม่ใช่แค่การตัดระบบให้เหมาะกับจอเล็ก ๆ อย่างจอเครื่องเล่นเกมบอยแอดวานซ์เท่านั้น แต่คือการตัดสินใจที่ต้องการควบคุมจังหวะของเกมให้กระชับขึ้น
ในระบบการเล่นเกมแบบเดิม ๆ อย่างเกมปาร์ตี้ ภาค 10 ที่เปิดตัวให้เล่นเมื่อปี 2015 การเดินคือสิ่งที่ผู้เล่นจะต้องสุ่ม และต้องมีการโต้ตอบกับผู้เล่นอยู่ตลอดเวลา และเมื่อทุกอย่างถูกลดให้เหลือเพียงเส้นทางเดียว การเคลื่อนไหว จึงกลายเป็นโหมดเนื้อเรื่อง มากกว่าเกมกระดานปาร์ตี้รูปแบบเดิม ๆ ที่เคยเล่น
เกมมาริโอปาร์ตี้แอดวานซ์ อาจไม่ได้เป็นเกมที่สนุกที่สุด ในซีรีส์ปาร์ตี้ ของแฟรนไชส์มาริโอ และก็ไม่ได้ถูกออกแบบมาให้ยิ่งใหญ่ จากการทำหน้าที่เป็นเกมภาคต่อ แต่เป็นเกมที่ถูกย่อขนาดให้สามารถเล่นได้ บนเครื่องเล่นเกมแบบพกพา อย่างการใช้เล่นบนเครื่องเล่นเกมบอยแอดวานซ์ ที่มีเนื้อเรื่องให้ติดตาม
สิ่งที่ทำให้เกมมาริโอปาร์ตี้แอดวานซ์ แตกต่างจากซีรีส์เกมภาคหลัก ไม่ใช่แค่เรื่องการย้ายจากเล่นเกมคอนโซล เข้าสู่เกมที่ใช้เล่นบนเครื่องเล่นเกมพกพา แต่เป็นการเปลี่ยนแกนหลักของเกม จากการเน้นไปที่การใช้ความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่น มาเป็นการมอบประสบการณ์แบบเดี่ยว เป็นหลัก
เกมมาริโอ ปาร์ตี้ แอดวานซ์ ปี 2005 ที่เล่นบนเครื่องเล่นเกมบอยแอดวานซ์ เป็นเกมที่เหมาะกับผู้ที่ไม่ต้องการความวุ่นวาย ของการเล่นเกมแบบปาร์ตี้ หรือไม่ต้องการการเล่นเกมที่ใช้ความร่วมมือ กับเพื่อน ๆ เพื่อพิชิตด่านต่อไป หรือพิชิตคู่แข่ง และเป็นเกมที่เหมาะกับคนที่ต้องการเล่นเกมที่มีเนื้อหาให้ติดตาม